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策略游戏276.3MB2025-03-10
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游戏介绍
策马守天关是一款以三国题材的塔防类手游+英雄无敌战棋策略类玩法,游戏延续了三国骑马写实风格的经典英雄和游戏场景。目前前五章共有50个精心设计的剧情关卡,20个家喻户晓的三国英雄出现,带你进入汉末乱世,让人耳目一新,体验三国新塔防游戏。无双英雄燃爆全场。喜欢这类
《策马守天关》是一款以三国为背景的塔防手游,结合了英雄无敌战棋策略元素,游戏延续了三国时期骑马写实风格的经典英雄和场景。前五章共有50个精心设计的剧情关卡,20位熟悉的三国英雄登场,将带领玩家进入汉末的乱世,感受全新的三国塔防体验。每个关卡中都有无双英雄助阵,绝对让喜欢这类游戏的玩家无法抗拒。
这是一款别具一格的塔防游戏,充满了紧张刺激的玩法。除了策略元素之外,游戏还加入了英雄操控的设计,玩法上更像我们曾经熟悉的魔兽RPG。不同的地图、源源不断的怪物、以及多人合作的战斗模式都让这款游戏的玩法变得更加丰富。同时,玩家之间还能进行公平竞技进行PK。这种PK不仅仅局限于MOBA风格,1对1对战更加注重塔的选择、兵种的相克以及英雄操作时机的把握,相比皇室战争,它更具深度。如此一来,《策马守天关》便展现了它的独特魅力!快来体验吧!
1、游戏内设有大量充满娱乐性的地图,如《吕布传》故事包——英雄与美女再次携手,地牢挑战模式,以及阵营推塔等多种玩法。
2、模拟街机的《铜雀台》,多重机关设定,五位英雄齐心闯关,挑战暗黑地下城。
3、多人合作模式——《魔龙宝库》,摇杆操控的英雄战斗,双人协作的《黄月英传》,以及经典魔兽RPG塔防的《人族无敌》,让塔防玩法更具深度和挑战性……这里,你会发现塔防的无尽可能!
1、游戏加入了自由建造及随机战术技能选卡等rogue-like元素,赋予玩家更多战术变数,局内成长类似MOBA游戏,充满未知和惊喜。
2、每次游戏的养成方向和随机技能的不同,使得每一局都有新鲜感。围绕这一核心玩法,提供了《群英阁》单人挑战,和《人族无敌》双人合作等娱乐模式。
3、在通关初期的两个战役章节后,玩家将解锁更多有趣的玩法,推荐大家体验!
4、此外,游戏内的许多玩法和隐藏模块,类似Shake Shack和星巴克的隐形菜单,资深玩家早已心知肚明,而新手则可能一无所知。
5、例如,英雄等级上限的提升,只有在玩家参加一对一MOBA竞技场的挑战后,才会发现英雄升星系统的存在。
6、三国英雄背后其实有青龙、白虎、朱雀、玄武四大分类,只有在解锁了圣兽觉醒系统后,玩家才能发现这些深藏的分类。
7、这些分类分别代表:青龙为法术战士,白虎为敏捷战士和敏捷法师,朱雀为纯法师,玄武为坦克角色。
1、敌军技能多样化,增加了游戏的战斗紧张感与挑战性。玩家还将面对BOSS挑战和复杂的陷阱。
2、通过策略性地发兵、救援、偷袭等手段来应对敌人的进攻,并能享受RPG地图和丰富的战斗背景。
3、游戏画风唯美写实,3D建模展现了气势磅礴的战场,带给玩家极致的视觉体验。
4、在炫酷技能特效的加持下,玩家不仅可以沉浸在完整的三国世界观中,还能体验还原经典战役的真实感。
5、游戏内的英雄角色充满可爱与魅力,三国英雄们以Q萌的形象登场,玩家需要合理搭配英雄,制定战术。
6、根据英雄的属性为他们分配合适的角色,并通过策略性的操作来体验紧张刺激的塔防与MOBA战斗。
7、拥有世界boss系统和精彩的竞技PK内容,玩家可通过PVE、PVP等多种挑战体验全新的塔防玩法。
Version 1.0.59 (59) 2025/01/20
1、红装洗练功能增加了还原至上次洗练属性的选项。
2、战功积分将不再在每月月底清除。
3、军团资源进行简化调整,现只产出和消耗粮食。
4、商城中的高级藏宝图价格进行了下调。
5、娱乐地图的通关奖励中高级藏宝图数量翻倍。
6、通过《人族无敌》和双人守卫剑阁等模式通关后,有机会获得高级藏宝图和专属红装。
7、修复已知的bug。
Version 1.0.58 (58) 2024/09/13
1、夺塔奇兵的升段奖励和段位奖励调整为战功积分。
2、新增宝物:赤焰镇魂琴、铁人头盔、铁人拳套、南蛮面具。
3、藏宝图掉落机制进行了调整,取消原有藏宝图掉落,现有藏宝图可按4:1比例兑换高级藏宝图,商城中的高级藏宝图价格亦有所下调。
4、娱乐地图的通关奖励中高级藏宝图数量翻倍,且通过《人族无敌》和双人守卫剑阁的通关后,有几率抽取高级藏宝图专属红装。
5、修复了宝物属性未带入娱乐地图的问题。
6、军团宝箱和高级藏宝图原有的橙装掉落已调整为直接掉落红装,并在兑换页面查看掉落几率。
7、降低英雄升级所需的经验和银币。
8、增强部分红装的属性和技能效果,新增红装兑换券并提供新的可兑换红装。
9、军团宝物效果调整为对全体英雄生效。
10、军团资源进行了简化,只产出和消耗粮食。
11、群英阁支持自动拾取地图内道具。
12、降低部分藏宝图任务的完成条件。
13、修复了部分红装觉醒技能在驻守英雄上不生效的bug。
14、优化了英雄技能描述的展示效果。
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