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战就战 v1.4.5

战就战 v1.4.5

游戏类型游戏大小更新时间

策略游戏461.98MB2025-03-12

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游戏介绍

战就战标准版是一款非常受欢迎的RTS竞技手游,这款游戏摒弃了传统的养成路线,里面为玩家带来了超多多样性的战术策略,能够帮助玩家在这里轻松进行战斗,丰富多变的战场非常的有趣,致力为玩家带来新鲜刺激的对战模式,感兴趣的小伙伴就快来kk网站下载体验一下吧。

《战就战标准版》是一款备受欢迎的RTS竞技手游。这款游戏摒弃了传统的养成机制,带给玩家丰富多样的战术选择,帮助玩家在激烈的战斗中轻松应对各种局面。游戏中的战场变化万千,充满了趣味性,致力于为玩家提供新鲜而刺激的对战体验。如果你对这款游戏感兴趣,赶紧来kk网站下载体验吧。

《战就战标准版》兵种克制及人族兵种解析

《战就战》手游继承了原作的兵种升级树和兵种克制系统。游戏中的兵种攻击分为五种类型:普通攻击、穿刺攻击、魔法攻击、攻城攻击和混乱攻击。同时,护甲系统也分为五种:轻甲、中甲、重甲、城甲以及英雄。不同的攻击类型对不同护甲类型的伤害比例各不相同。接下来,我们可以通过下表来了解详细信息:

接下来,我们将为大家分析《战就战》中人族兵种的特点:

步兵是一个外表看似中庸的兵种,实际上他是一个召唤小弟的重甲普攻单位,兼具肉盾与输出的双重功能。步兵在面对大多数其他半肉半输出的兵种时,几乎可以称得上是无敌。他的四个单位的耐久和攻击力,能够轻松应对像狂兽人这样的强敌。许多新手认为牛头能克制步兵,但实际上这只是在游戏的初期有效,随着战局的推进,步兵就成为了完美的散兵,能够有效抵御牛头的输出。冥龙也是一样,虽然初期能克制步兵,但随着时间推移,步兵将会反过来克制冥龙。

虽然步兵看似完美,但为什么还说他有极端的一面呢?这是因为在游戏中还有一些特定的兵种,如破法者、电鸟、毁灭者和影魔,这些兵种在面对步兵时几乎可以轻松碾压。破法者、电鸟和毁灭者的输出方式为范围性AOE攻击,而不同于牛头和冥龙的数量性AOE,因此步兵这种聚集型的兵种在面对这些敌人时显得十分脆弱。在几秒钟内,步兵群体甚至连自己的指挥官都无法保护。

至于影魔,他无疑是我在《战就战》中最喜欢使用的兵种之一,特别是在对抗步兵时,效果更是显著。你可以想象,影魔在与步兵的战斗中,几乎是完全压制的局面。

游戏截图

游戏信息

  • 游戏版本

    v1.4.5
  • 语言

    简体中文
  • 大小

    461.98MB

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